
來源:派臣科技|時間:2017-10-05|瀏覽:次
什么是好看的網(wǎng)站?對于我們這些在移動應用開發(fā)/網(wǎng)站設計部門或軟件開發(fā)工作的人來說,答案可能是一個讓客戶高興的答案。但網(wǎng)站設計和開發(fā)并不比野獸小,它需要戰(zhàn)士的勇氣來馴服野獸。
創(chuàng)建一個成功的網(wǎng)站設計需要多才多藝的團隊通過多種選擇和相互矛盾的想法來有效地工作,這些想法可能來自于客戶或任何一個茶友,他們最終都有相同的目標,這是一個有效的網(wǎng)站設計。因此,我們可以說,為每個人設計一個網(wǎng)站的共同動機是一樣的。企業(yè)所有者,設計團隊,甚至是企業(yè)本身。
在設計過程中保持專注并非易事。設計師必須通過客戶端發(fā)送的線框圖和概要文件,然后是UI規(guī)范。他們應該考慮細節(jié),創(chuàng)造一個未來的證明。他們通常所做的是專注于一個單一的有限元素,它統(tǒng)一了整個設計哲學,它被稱為motif。與動機相結合的是他們從一個有效的網(wǎng)站設計中獲得的最好的東西。讓我們深入研究一下這個想法。
在藝術和文學的語言中,motif這個詞通常被描述為一個具有象征意義的沉默的循環(huán)元素。在網(wǎng)站設計一個主題被描述為一個單一的單元,激發(fā)整個網(wǎng)站的設計。它對設計的質(zhì)量至關重要。
例如,在1937年,西班牙內(nèi)戰(zhàn)期間,意大利和德國軍隊摧毀了西班牙小鎮(zhèn)格爾尼卡(Guernica),它傷害并震驚了許多來自該地區(qū)和其他國家的藝術家,包括巴勃羅·畢加索(Pablo Picasso),他后來畫了一幅壁畫,名為“褻瀆村莊”?,F(xiàn)在,畢加索創(chuàng)作的主要動機是讓全世界知道,毀滅力量給一個無助的小鎮(zhèn)帶來的災難,而主題是戰(zhàn)爭的悲劇。
在數(shù)字體驗中,Motif是一個標志性的東西。這主要是當他登陸你的網(wǎng)頁時,你很快就能與在線訪問者取得聯(lián)系的部分。中國重慶的許多網(wǎng)站設計機構都將視頻剪輯合并在標題部分的背景上,而這一內(nèi)容背后的主題是增強用戶的參與度。
同樣,在iPhone問世之前,消費者只習慣于在kiosk或觸控筆驅(qū)動的設備上使用觸摸屏,而通常的做法是點擊和按下而不是滑動。iPhone的第一個交互作用是,首先從盒子中引入主題。
因此,圖案被要求是高級設計的,否則它將破壞顧客的吸引力。為了在正確的時間擊中正確的目標,你需要支持主題設計。motif設計與產(chǎn)品視覺及其方向有著內(nèi)在的聯(lián)系。這里至關重要的不是設計師的角色,而是他們與項目負責人和客戶之間的交互和gel能力。他們越清楚地得到設計背后的動機,就越容易創(chuàng)造出主題。
要想成為正確的主題設計,首先考慮你的產(chǎn)品。什么會更直觀?單個元素還是交互?識別優(yōu)秀的元素,分散團隊的理解,讓每個人都保持一致。當一個合作的和消息靈通的團隊一起工作時,他們會讓奇跡發(fā)生在一起。周期性地,保持使用動機作為重新獲得焦點的元素。
最后一句
我們理解,迭代通過多個版本,并且只有在收集用戶反饋之后,企業(yè)才可以進入順暢的操作狀態(tài)。你的主題是你的產(chǎn)品背后的USP,最終將實現(xiàn)你的動機。如果有一件事你需要繼續(xù)打磨你的產(chǎn)品,那就是這個主題。通過成功地將你的動機與主題融合在一起,企業(yè)能夠創(chuàng)造出出色的網(wǎng)站設計,為他們提供令人驚訝的服務。
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